Unity

【Unity】3DTextをホワンと半透明アニメーションさせる

こんにちは!ゆとり(@yutori_techblog)です!最近Unityにハマっています。 この記事では、次のような3DTextがホワンと浮かび上がるようなアニメーションを作成してみます。 普通にできそうな気がしますが …

C#

【C#, LINQ】SelectとWhereの違い

この記事は、C# LINQのSelectメソッドとWhereメソッドの違いについて簡潔にまとめています。 WhereとSelectの違い とても簡潔に書くと次のようになります。 Where・・・抽出する Select・・ …

C#

【C#】文字列結合時にToString()は不要だった件

先日C#でコーディング中に気づいたことがあったので発信します。題名にもありますように、文字列を結合する際にToString()が不要であることに気づきました。 例えば次のような例です。 よくある例だと思います。しかし、こ …